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Mi faccio rispettare
Read more: Mi faccio rispettareMi faccio rispettare, Deve aver pensato Shinji Mikami, game designer fra i più celebri del nostro periodo. Nell’ormai lontano 1996, poco tempo dopo il lancio della prima Playstation, una macchina destinata a cambiare radicalmente il mondo del divertimento videoludico domestico, la Capcom, casa produttrice di videogiochi giapponese, che a quel tempo dominava le sale con…
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Decido io
Read more: Decido ioÈ accaduto. Noi giocatori abbiamo passato anni, giustamente, a protestare contro Konami, che si rifiutava categoricamente di sviluppare o vendere il franchise di Silent Hill. Il videogioco horror più bello della storia, forse il gioco più bello della storia, sembrava destinato a rimanere chiuso in un cassetto, nonostante le proteste vibranti dei giocatori e dei…